2011年5月12日木曜日

<レコチャ広場>最近の中国人はなぜ男の子を欲しがらなくなったのか?―中?

2011年1月13日、中国でホテルチェーン「グリーンツリーイン」を展開する徐曙光(シュー?シューグアン)総裁はこのほど、「中国人はなぜ息子を欲しがらなくなったのか?」と題した記事を中国のブログサイト?騰訊博客に掲載した。以下はその内容。

【その他の写真】

中国は「男尊女卑」の風習が根強く残っており、「男の子を産むこと」こそが rmt アラド
女の務めと考える人も少なくなかった。だが、最近はそんな風潮に変化が起きている。「何が何でも男の子」と考える人の割合がどんどん減っているのだ。

英紙フィナンシャル?タイムズも「若い中国人夫婦の間で女の子を欲しがる傾向が強まっている」と報じている。記事によると、その理由は「不動産価格が高すぎるため」。中国では結婚する時に男性側が ジミーチュウ 靴
新居を用意するのは当たり前。その結果、巨額のローンを抱える羽目になる。政府も抑制策を講じているが、なかなか下がらない。低中所得層に至っては「男の子が生まれるのが怖い」と思い詰めてしまう人まで出始めている。

このほか、「老後のことを考えると女の子の方が良い」という考えが浸透し始めている。女の子の方が面倒見も良く、男の子のよう
に仕事が忙しいからと老親をないがしろにするようなこともない。「自分の老後」と「跡取りの確保」を天秤にかけた結果、前者を選ぶ人が増えているようだ。最近は農村でも年老いた両親の世話をしたがらない長男、次男が多いという。

最近の中国では「女尊男卑」の風潮が広がりつつあると言っても良いだろう。筆者は1男1女の父親だが、周りから「やは ブランドコピー
り跡取りの男の子を可愛がってしまう?」と聞かれることも多かった。だが、筆者は習い事でも何でも男女を区別しない方針だ。子どもは無条件に可愛い。男も女も関係ないと思っている。

社会のバランスを考えると男だけが増えても、逆に女だけが増えても良くないだろう。こうした問題は国民の自覚に頼るだけでなく、国が予算を組んで対処すべきだと思 rmt メイプル
う。例えば、家のローンに一生縛られる人をこれ以上増やさないために低中所得層向けの賃貸物件を増やしたり、ホテルの宿泊を割引にしたりするなどを試してみても良いのではないだろうか。(翻訳?編集/NN)


【関連記事】
<調査>子供と過ごす時間が最も長いのは中国の父親、日本は最下位
小学校の学内選挙にさえ親が関与!中国の子供は“
囚われ世代”―米華字紙
「子供は米国で出産したい」中国人女性が急増、観光名目などで多数入国―米国
「子供にパパでなくママの姓を受け継がせたい」、伝統に反する若者が増加―中国
【レコチャアンケート】菅首相の訪中は実現すると思いますか?


引用元:arad rmt

2011年5月7日土曜日

「FEZ」新要素付きの装備と能力値最大の新武器が一挙追加

『ファンタジーアース ゼロ』新しい要素を持った装備アイテム登場!!




オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(東京都港区、代表取締役社長:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows用多人数同時参加型アクションロールプレイングゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(ライセンス元:株式会社スクウェア?エニックス)において、8月25日(月)にアップデートを行います。





新要素を持った装備と能力値最大の新武器追加!



8月25日(月)のアップデートにて、ルーレットの報酬を追加します。今回のルーレットの報酬は、クラス共通男性装備の「ルクスセット」と、クラス共通女性用装備の「ルーメンセット」の2種類になります。

また、オーブ販売の新しい武器も追加します。今回登場の武器の能力値は最大で、さらにスロット数も最大5つまで追加することが可能になっております。
くろネコ RMT


※訂正

当初のリリースでは“「ルクスセット」と「ルーメンセット」のインベントリに関して「インベントリのスロットをひとつ節約することができ”とありましたが,その後「実際にはスロットはふたつ必要となるため、節約することができません。」とゲームポットより訂正依頼があったため,該当部分を修正いたしました。










ルクスセット(男性用)







ルーメンセット(女性用)












ガスト(短剣)
サイクロン(盾)
テンペスト(杖)
ブラスト(片手剣)
ブリーズ(弓)
メイストーム(両手斧)



ファンタジーアース ゼロ http://www.fezero.jp/

引用元:ラテール rmt

2011年4月27日水曜日

ヒュー?ジャックマン、化粧品販売「エイボンマン」にふんする

 映画『X-MEN』シリーズのウルヴァリン役で知られるヒュー?ジャックマンが、新作コメディ映画で女性用化粧品の訪問販売員を演じることが明らかになった。

 業界紙プロダクション?ウィークリーが伝えたところによると、ヒューが20世紀フォックスの新作映画『エイボン?マン』(原題)へ出演するとのこと。物語は、自動車販売店を解雇された主人公が
、不本意ながらこれまでの営業経験を生かすために化粧品の訪問販売の仕事をするコミカルなストーリーだ。ヒュー演じる主人公は、得意の営業トークとハンサムなルックスを生かしてトップセールスマンになるという展開で、『フル?モンティ』 のような人情喜劇になる。ちなみに、タイトルになっているエイボン?マンは、アメリカの化粧品会社エイボンの戸別訪問
販売している女性のことを「エイボン?レディー」と呼ぶことからつけられている。監督は『魔法にかけられて』のケヴィン?リマがあたり、脚本は『最後の恋のはじめ方』のケヴィン?ビッシュが執筆する。撮影は4月からジョージア州アトランタで行われる予定だ。

【関連情報】
? ヒュー?ジャックマン、2010年のアカデミー賞の司会を断る
? ヒュー?
ジャックマン、紅茶メーカー「リプトン」の新しい顔に
? ヒュー?ジャックマン、8歳の時に家を出て行った母親と仲直り
? 不況なのにブロードウェイは記録的な景気の良さ!ハリウッドスターが1週間で18億円稼ぐ
? ヒュー?ジャックマン、ブロードウェイの舞台中に鳴った携帯電話に「切ってくれよ」

引用元:ff14 rmt

2011年4月21日木曜日

ハイクオリティなグラフィックスで注目を集めるMMORPG

 Bluehole Studioは,現在同社が開発中のMMORPG「TERA」の,メイキング映像とコンピューターグラフィックスを組み合わせたプロモーションムービーを公開した。
Tera rmt


 「TERA」は,非常に高いビジュアルのクオリティで,韓国や日本のユーザーから熱い視線を向けられているMMORPGだ。開発しているのは韓国の開発会社であるBluehole Studio。韓国における第二次クローズドβテストを終了し,現在は第三次クローズドβテストに向けてさらなる作り込みを行っている状態だ。

 日本での展開に関しては,詳細は明らかになっていないものの,NHN Japanがすでに独占契約の締結(関連記事)を発表しており,韓国での立ち上げ後,それほど期間を置かずにサービスが開始される可能性が高い。







 今回公開されたムービーは,いわゆる“メイキング映像”だ。開発スタジオの風景やコンセプトアート,ゲーム製作中のPCのスクリーン,ワイヤーフレームで描かれた3Dモデル,そしてレンダリング後の完成した画面などが,素早いテンポで次々に切り替わっていくという,スピード感あふれる内容に仕上がっている。




「TERA」関連記事一覧



引用元:アトランティカ rmt

2011年3月24日木曜日

ブラマヨ小杉「紅白狙ってます?

 お笑いコンビ?ブラックマヨネーズが18日、東京?新橋で行われたパチンコ新機種「びっくりぱちんこ 爽快 水戸黄門2」(京楽産業.)の宣伝イベント『日本爽快よしもとお笑いキャラバン?世直しの旅?』初日出陣式を行った。よしもと芸人27人からなるユニット?ザ!!トラベラーズplusとして新機種のテーマソングに参加した小杉竜一は「仕事に疲れたときの応援ソングになっているので。紅白狙ってます!」と、多くのサラリーマンが行き交う新橋の街頭で紅白出場宣言。カウントダウンと掛け声にあわせ、華々しい出陣を切った。

【写真】“紅白出場宣言”するブラマヨ

 来週より全国導入される同機種では、アニメキャラクターの吉本芸人が多数登場。18日から約1か月間、吉本芸人が全国のパチンコホールを巡ってPRする。この日参加したブラマヨ、パンクブーブー、永井佑一郎のほか、世界のナベアツ、はんにゃ、雨上がり決死隊らが順に各地を回っていく。

 「ビッグゲスト」として紹介されたブラマヨだが、着用TシャツはなぜかスタッフTシャツで「俺、今日スタッフなんだけど!」(小杉)と、司会者でありながらしっかり出演者用のTシャツを着ている永井に愚痴をこぼした。パンクブーブーはアニメキャラに採用されなかったと恨み節で、「(パチンコは)やりますよ。歴代M-1チャンピオンの中で、一番時間のある男ですから!」(佐藤哲夫)な クリスチャンルブタン 靴
ど自虐コメントを連発して周りの笑いを誘っていた。


【関連記事】
この夏“行ってみたい”お笑いライブ、1位「ブラックマヨネーズ」(10年08月06日)
ブラマヨ?吉田、結婚相手「年内までに探したい」 すでにダブルベッド完備で準備万端(10年04月22日)
現M1王者パンクブーブー佐藤が結婚 夫人は妊娠中(10年05月08日)
“熱愛発覚” パンクブーブー黒瀬、結婚は「今年か来年にできたら」(10年02月16日)
よしもと男前芸人&べっぴん芸人が語る『モテ男?モテ女になるための恋愛講座』


引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年3月18日金曜日

いずれ日本にも登場するかも? 韓国版「アトランティカ

 現在日本国内でネクソンがサービス中のMMORPG「アトランティカ」。その韓国版に,プレイヤー間のコミュニケーションを目的とした「My Home」システムが,本日(4月22日,現地時間)実装された。4Gamerでは,その雰囲気が分かるプロモーションムービーを入手した ネクソンポイント RMT
ので掲載する。


src="http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20100422013/TN/002.jpg">
 「My Home」は,アトランティカのゲーム外の仮想空間に用意された,ちょっとゲームのイメージとは違う現代風の別荘のような様式のプレイヤーの家だ。
 自身のキャラクターと傭兵によって構成されたパーティで冒険することが多い,独
特のゲーム性により,普段ほかのプレイヤーとの交流が少ないアトランティカで,ほかのプレイヤーを招待したり,ほかのプレイヤーの家を訪問したりすることで,プレイヤー同士のコミュニケーションを図ることを目的として実装されたのが,このコンテンツだ。

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 とはいえ,ただ家を用意したからといって,頻繁に利用されるとは限らないので,活発にMy Homeを利用してもらうための要素が用意されている。
 例えば,頻繁にほかのプレイヤーのMy Home エルソード rmt
を訪問したり招待したりすれば,設置できる家具の種類が増えていく。また,My Homeで訪問してきたほかのプレイヤーと晩餐を行うことで,獲得経験値や戦闘力を一時的に高められるといったメリットがある。

 それ以外にもゲームとの連携が図られており,庭に作った畑で耕作物を採取したり,鉱物
を採掘したりすることで,その素材がゲーム内に反映されるようになっている。

 ちなみに,My Homeへ
の出入りは,ゲーム中からホットキーを押すことで簡単に行き来できる。ゲーム内に家が用意されていると,その場所を探す必要があるが,仮想空間にあるため,そういった手間がかからないのがお手軽な点だ。

 公開されたムービーでは,ちょっとしたラブストーリー風にMy Homeシステムが紹介されている。ストーリーは韓国語のためちょっと分かりにくい
かもしれないが,いつか日本でも実装されるかもしれないので,ムービーを見て雰囲気だけでも掴み取ってほしい。



引用元:高槻市歯科の総合情報サイト

2011年3月12日土曜日

「テイルズウィーバー」,韓国サーバーに実装された新

 NEXONとSOFTMAXは,MMORPG「テイルズウィーバー」の新システム「SILVERSKULL」を韓国サーバーに実装し,そのムービーを公開した。







 SilverSkullは,既存の対戦システムを改良し,全サーバーのプレイヤーが誰でも戦えるようにしたものだ。プレイヤーは,個人戦,団体戦,アイテム戦,ノーアイテム戦を選択できる。 今後にはSilverSkullを通じて獲得したFight Pointで購入できるアイテムも追加される予定だ。

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年2月11日金曜日

ほぼ電気自動車!? ――トヨタ「プリウス プラグインハイブリッド」で都内を走る

 自動車業界における、2010年の注目キーワードの1つが「電気自動車」(以下、EV)だ。昨年、三菱自動車が発売したiMiEVの一般向け販売が本格化し、日産自動車もEV「リーフ」を今年後半に発売する。

【写真:「プリウス プラグインハイブリッド」の試乗レポート】

 国内では、EV向けの充電設備設置を発表する事業者が相次いでおり、昨年の
ハイブリッドカーブームに続いて、一般メディアではEVが脚光を浴びる機会が増えている。

 しかし、EVが本格的に一般普及するには、充電インフラの整備はもちろんのこと、「航続距離の短さ」や「充電時間の長さ」などシステム的な課題も少なくない。すでに普及しているクルマのように使うには、技術や運用面で解決しなければならないハードルが残さ MBT 効果
れているのがEVの現状である。

 そのような中で、すでに実用化?一般普及段階にあるハイブリッドカーを改良し、短距離利用であればEVのように使える「プラグインハイブリッドカー」(以下、PHV)への期待が高まっている。すでにトヨタ自動車が、3代目プリウスをベースにした「プリウス プラグインハイブリッド」を試験的に販売。日米欧で特定顧客向 ブランド激安市場
けに600台を出荷し、2011年には一般販売も開始するという。

 今回、筆者はこのプリウス プラグインハイブリッドに試乗する機会を得た。本記事では、同車の試乗レポートをお伝えするとともに、プラグインハイブリッドの可能性について考えてみたい。

●プラグインハイブリッドは、電気自動車とハイブリッド車のいいとこ取り

 現在、 ブランド コピー
EVの最大の弱点は「航続距離の短さ」である。

 電気を貯蔵する電池は、保存できるエネルギー密度の量がガソリンの50分の1しかない。そのためガソリン車並みに航続距離を伸ばすには搭載する電池を大きくするしかないのだが、大型電池を積むとクルマの総重量が増え、エネルギー利用効率や運動性能が悪くなってしまう。EVの利用形態が近距離用途で、
なおかつ街中に多数の充電インフラが必要とされているのは、このためである。

 PHVは、この「EVの弱点」を現実的なアプローチで解消する。従来のハイブリッドカー(以下、HV)より大型の電池を搭載して“EVモードの走行距離”を伸ばす一方で、ガソリンエンジンとのハイブリッド機構も搭載しているため、電池切れで走れなくなる心配がない。クルマと
して、エネルギー利用効率と運動性能を鑑みながら、搭載する電池のサイズを決められるのだ。しかもPHVの電池は家庭用電源や急速充電器から充電できるので、EVモード中心で走れば、“ほぼEV”として利用できる。EVのように完全な排出ガスゼロは見込めないが、航続距離など使い勝手の面で無理がなく、クルマのバランス設計でも無理をしなくていいのが、PHVのメ
リットと言える。

 むろん、PHVがすべてにおいてEVに勝るわけではない。PHVはEVより機構が複雑なため、将来的な低コスト化が難しい。また制御システムも複雑であり、EVに比べると、PHVの製造が可能なメーカーは限られるだろう。モーターとバッテリーをモジュール化し、水平分業型のメーカービジネスモデルを構築するのも、PHVでは難しいと言え
る。

●プリウス プラグインハイブリッドとは?

 前置きが長くなったが、ここでプリウス プラグインハイブリッドの概要を紹介しよう。

 プリウス プラグインハイブリッドは、3代目プリウスのSグレードをベースに、外部電源から充電するプラグイン機構を搭載。バッテリーを従来よりエネルギー密度の高いリチウムイオン電池に変更した
ものだ。モーターと、エンジンやハイブリッド機構そのものは3代目プリウスから変更されていない。充電系装備とバッテリー、制御ソフトウェアの変更のみでPHV化されたプリウスである。

 フル充電状態でのEV航続可能距離は23.4Km(JC08モード準拠で測定)。EVモードでの最高速度は時速100Kmである。

 EVモードの航続距離である23.4Kmは、
多くのEV専用車が160Km前後を航続距離として掲げているのと比べると短く感じる。しかし、国土交通省の調査資料によれば、乗用車1日あたりの走行距離分布は、航続距離20Kmまでで平日利用の53.7%、休日利用でも51.2%のニーズがカバーできるという。実感覚としていえば、多くのユーザーが“ほぼEV”的な利用ができる計算だ。

 また、もう1つ気になると
ころが、環境性能(エコロジー)と経済性(エコノミー)だろう。プリウスプラグインハイブリッドは、プリウス同クラスのガソリン車に比べて約62%のCO2が削減可能であり(電力製造時排出分を含む)、30Km走行時のランニングコストでは、通常電力での充電でマイナス58%、深夜電力を併用すればマイナス77%のコスト削減になる。

 こうして見ると、
劇的な環境性能?経済性能を持っているように感じるが、3代目プリウスと比較すると、その向上幅はささやかだ。現行プリウスは、同クラスガソリン車と比較してのCO2削減率が約55%、30Km走行時のランニングコスト削減率が約53%。プリウスプラグインハイブリッドとの削減率の差は、CO2排出量で7%、コストで最大24%(深夜電力契約?深夜電力利用)である。プ
リウスと比べると「プラグイン化しても思ったほど数値が伸びないな」と感じるが、これは3代目プリウスの環境?経済性での基本性能がそれだけ高いことの証しとも言えるだろう。

●都内での試乗では「ほぼEV」

 今回の試乗コースは、水道橋のトヨタ自動車 東京本社から、お台場のテーマパーク「MEGA WEB」までの往復だった。ルートにもよるが
距離は片道15Kmほどで、プリウスプラグインハイブリッドの基本スペックであれば、「片道ならば、すべてEVモードで行くことも可能」(トヨタ自動車)な範囲だ。また、MEGA WEBで急速充電が行われるので、帰りもEV主体で走ることができる。

 トヨタ自動車の地下駐車場で受け取ったプリウスプラグインハイブリッドは、当たり前ではあるが、外見は3
代目プリウスにそっくりだ。違いは左前に設けられた充電ソケット(充電インレット)で、ここに外部電源につながった充電ケーブルがつながっている。

 充電ケーブルを外してクルマに乗り込み、スタートボタンを押す。エコドライブモニターのUIは、3代目プリウスとほぼ同じだが、エネルギーモニターのバッテリーアイコンの横には「EV走行可能距離」が
加えられている。フル充電なので、走行可能距離23.4Kmと表示されていた。

 プリウス プラグインハイブリッドの走りは、3代目プリウスの「EVモード」そのものだ。アクセルを踏めばスルスルと動きだし、スムーズに加速していく。それもそのはずで、同車のモーターやハイブリッドシステムは3代目プリウスのものを使っている。走らせた感覚は、まったく
の「プリウスの走り」である。

 両者の違いが現れるのは、時速60Kmを超えてから。プリウスプラグインハイブリッドでは時速100KmまでEVモードで走れるため、首都高速に入って制限速度に合わせて流れに乗っても、エンジンはかからない。開発者によると「加速時など必要な出力がモーターだけだと不足すると判断すれば、(システム側が)時速100Km未
満でもエンジンはかかる」とのことだが、筆者が空いている首都高を走ったかぎりでは、一度としてエンジンはかからなかった。

 プリウスなどハイブリッドカーに慣れると、急加速?急減速を避けてスムーズな運転をするクセが身につくが、そういったスムーズな運転すれば、時速100Km未満でエンジンがかかることはほとんどなさそうだ。また、フル充電か
らEVモードのみで走っていても、バッテリーがみるみる減っていくという感じはなかった。都内の走行パターンだと回生ブレーキによるエネルギー回収も頻繁に行われるため、EV走行の目安である航続距離23.4Km以上に走れるケースもありそうだ。

 結果として、筆者がお台場に到着したときのEV走行比率は100%。燃費は99.9Km(エンジンを一切使わなかっ
たので)というスコアを叩きだした。別に筆者は、過度にエコドライブをしたわけではない。プリウスに慣れたオーナーならば、おそらく似たような結果になっただろう。その点でプリウス プラグインハイブリッドは、極めて完成度が高い。プリウスをちょっと改良しただけで、ここまで“ほぼEV”なクルマになってしまうというのは、あらためて驚きである。


 また、プリウス プラグインハイブリッドの「EVモード」以外のところに目を向けると、高速走行時の安定性や静粛性、完成度の高いブレーキシステムなども高く評価できる。これはベースとなった3代目プリウスで大きく進化したメリットを継承したからであるが、三菱のiMiEVなどEV専用車と比べると、“普通のクルマ”として見た完成度が高い。また各種安全装備が充
実している点も忘れてはならないポイントだろう。プリウスプラグインハイブリッドは、無理にクルマの利用スタイルを変えなくても、特に不自由なく、日常的な利用シーンではEVっぽく使うことができるのだ。

●PHVは家庭での充電が前提

 水道橋からお台場まで、EVモードオンリーで走りきってMEGA WEBへ。ここで充電を行うのだが、1時間ほど
の休憩時間では「満充電は難しい」(トヨタ自動車)とのこと。充電ケーブルを接続すると、エネルギーモニターに充電完了までの残り時間が表示されるのだが、残り2割程度のバッテリー状態で、充電完了予測時間は1.9時間だった。もともと昼間にEVモード主体で使い、夜に自宅で(深夜電力で)ゆっくり充電するという利用シーンを想定しているため、外出先で急速
充電することはあまり考えられていないという。

 「PHVの強みは、バッテリー切れがそのまま、エネルギー切れで走れない、とはならないこと。電池のサイズも無理のない範囲に抑えていますし、利用シーンでも無理して充電スタンドの利用を考えなくていいようにしてあります」(トヨタ自動車 商品開発本部 トヨタ第2乗用車センター製品企画主査 田中義
和氏)

 あくまで主体は“家庭での充電”ということだ。なお、プリウスプラグインハイブリッドでは回生ブレーキからの充電もできるが、そもそも外部電源からの充電を想定しているので、回生ブレーキだけで十分な充電をするのは難しい。しかし、「バッテリー系の大容量化が図られた結果、充電効率そのものは3代目プリウスよりも向上している」(田中氏
)という。

 さて、MEGA WEBでの休憩後にクルマに戻ると、充電ができた量は全体の7割弱程度。そのため水道橋までの復路はEVモードのみというわけにはいかず、全体走行の4%ほどはガソリンエンジンを使って走った。しかし、往復で約30KmのほとんどのEVモードのみで走れたことは、十分に評価に値するだろう。

●PHVの課題は「家庭内の充電
環境整備」

 プリウス プラグインハイブリッドは現段階でかなり高い完成度を誇っており、価格の高さを抜きにすれば、今すぐ一般販売しても十分に通用するクオリティといえる。筆者の率直な感想では、3代目プリウスに50?80万円程度のプラスαであれば、“ほぼEV”として乗れる点を鑑みても魅力的だ。EV専用車のように、街中の充電スタンド整備を待たなく
ても安心して乗れるため、販売価格次第ではすぐにでも一般普及が狙えるクルマだと思う。

 しかし、筆者はたとえその価格で市販されても、プリウスプラグインハイブリッドを買わない。というか、買えない。なぜなら、自宅マンションに「充電に必要な電源」がないからだ。

 これはPHVに限った話ではないが、ガレージ付きの一戸建て住宅でも
ないと、駐車場に充電用コンセントはない。分譲?賃貸マンションの敷地内駐車場や、屋外の一般駐車場にクルマを駐車している人は少なくない。そこに充電環境がなければ、PHVやEVが欲しくても買えないのだ。

 この課題は、不動産開発業者やマンションオーナーにとって「チャンス」ともいえる。今回試乗したプリウスプラグインハイブリッドの完成度の
高さを鑑みれば、PHVは利用環境さえ整えば、一般ユーザーにとって「現実的な選択肢」になり得る。EV以上に、一般ユーザーにとって買いやすい“未来のクルマ”なのだ。あと必要なのは駐車場のコンセントだけである。

 分譲?賃貸マンションが、すぐ目の前にせまったPHVやEVの新時代に向けて、“敷地内駐車場の充電設備”を整備すれば、それは物件の付加価
値向上になる。現行制度では電気会社以外の売電ができないため、電気料の課金をどうするかといった課題は生じるが、その部分も含めて新たなマンションのビジネスになりそうだ。また、今後はカーシェアリングでPHVやEVが採用される可能性が高い。充電設備付きのマンション内駐車場は、一部をカーシェアリング用途に転用することもできる。

 繰り返
しになるが、プリウスプラグインハイブリッドの「PHVとしての完成度」はすこぶる高い。一般販売される2011年頃には、販売価格の低廉化にめども立つだろう。EVのみならず、PHVが加わることで、“充電するクルマ”が一般化する日は、また一歩、近づいたと言えそうだ。【神尾寿】

【関連記事】
? 神尾寿の時事日想?特別編:プリウスは本当に“不具合”な
のか――クルマのソフトウェア化を考える
? 家庭で充電できる「プラグインハイブリッド」ってどんなクルマ?
? 神尾寿の時事日想:究極のエコカー「EV」の可能性
? 岡崎宏司のクルマ DE トリップ:そのクルマ、人気につき――3代目プリウスの魅力に迫る
? 2020年には、電気自動車の比率を20%に――三菱自動車、「i-MiEV」を市場投入

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月6日日曜日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」9月13日潤?9月


まもなく(9/25)発売される「ZWEI II」のスクリーンショットが掲載された。ドイツ人の友達がいたら「ZWEI II」ってタイトルを読ませてみよう
 9月飛び石連休のスタートはいきなり台風での幕開けとなりました。いい感じでかすめていきましたけど,皆さんの地域では大事ないでしょうか。
 毎度このコーナーを担当しているKawamura君が一身上の都合によりお休みとなったので,またもや代打でちょっといつもと違うWeeklyをお送りします。前回,冗談で蟹缶蟹缶と書いたら,休み明けに蟹味噌缶と雲丹缶ををしずしずと差し出されまして,うっかりしたことは書けないなと反省しきりの夏でありました。しかし,缶詰なので開けると早めに食べきらなきゃいけないけど,蟹味噌かぁ,ちびちび嘗めてたら何か月かかるかなあと,封は開けられず……。ひょっとして罠?
 今週は,AGDCとかGCAとか紛らわしいタイトルの一連の記事があるのが分かると思います。Austinで開かれているGame Developpers Comferenceとシンガポールで開かれているGame Convantion Asiaから,業界の最新情報がまとめられているので,ぜひご一読を。

先週のランキング


発売まで1か月を切った「銀河英雄伝説」には限定パッケージもあり,塗装済みのブリュンヒルトとヒューベリオンの模型がついてくる
 さて,9月13日?9月19日の期間に4Gamerに掲載された記事は,たぶん215本くらい(なんか日付変わってから増えてるし)。1日休みがあったにも関わらず,平常の週とだいたい同じくらいで,週の後半に固め打ち攻勢となっていました。

第1位:
[CEDEC 2008#13]「ファンタシースターオンライン」,アジアにおける苦闘の軌跡を「他山の石」に

第2位:
銀河の歴史がまた一ページ。「銀河英雄伝説」の体験版&ベンチマークを掲載

第3位:
変化を迎えるオンラインゲーム業界で成すべきことは,何か――ガマニア,ガンホー,ゲームポット,ハンゲーム,ハンビットのそれぞれの思惑。マルチプラットフォーム化から若手の育成まで

第4位:
Eee PC発売記念(?) この小さいマシンでゲームを動かしてみよう――その1:Windows XPを頑張って小さくしてみる

第5位:
ネクソンジャパン「アトランティカ」CBTテスター募集,4Gamer枠2000名追加。合計4000名に

第6位:
「ATI Catalyst 8.9」公開。複数のバグフィックスと新要素追加がトピック

第7位:
1万円台の45nm世代デュアルコアCPU,「Core 2 Duo E7300」&「Pentium Dual-Core E5200」レビュー掲載

第8位:
「ATI Radeon HD 4670」レビュー掲載。2008年秋,ライトゲーマーにとっての最適解か

第9位:
Auzentech,日本市場再上陸。日本語Webサイトを開設し,X-Fiカード発売

第10位:
MS,「SideWinder X5 Mouse」を6930円で10月3日に発売


 ランキングを見ると,上位10本中6本がハードウェア関係となっているものの,大物ハードはありません。エントリークラスの製品が中心なのでゲーム用としてはあまり面白くはないのですが,細かい記事があちこちからリンクされている模様です。

 トップとなったCEDECでのセガの講演では,自社の失敗について数字を交えて赤裸々に語っています。チート対策の不備などを見ると,開発者がオンラインゲームをあまり研究してなかったことも丸分かりなわけですが,ありのまま披露しているのが驚きです。
 ネットカフェへのコネクションがなくて中国展開に失敗したなどの発言も出ていましたが,こういった海外展開で各社が重視するものにはいろんな要素があります。今年のChinaJoyで中国パートナーを探していた各社の様子などと比べると,また面白いかもしれません(ダレットケイブコーエー)。

伝統の二次元宇宙は健在
 2位は,発売まで1か月を切った国産RTS「銀河英雄伝説」の体験版です。タイトルは,ネタとしてはいささか古いものの,画面を見ると,SF RTSはかくあるべしといった感じの表示で雰囲気を盛り上げていますね。

 3位は,オンラインゲーム運営会社5社の社長(と副社長)を招いての座談会で,現在の業界事情を問うた記事です。これだけの面子が集まって談話を出すことは滅多にないですので,お見逃しなく。談話に各社それそれの個性も表れていたり,ひょっとしたら1年後くらいに「このことか」と分かるような話題も入っているかもしれません。

EeePCよりはゲーム向きなN10J。しかし,なんでVista……
 4位には,いまだにEeePCの記事が上位に入るんですねえ。私も一時EeePCを使っていましたが,電池がもたないのとキーが正確に打てないので,持ち歩いててもあまり役に立っていませんでした。と,ここにきて,新ニュースも出ています。

ASUS,Atom+GeForce 9300M GSの小型ノートPC「N10J」を発表

 なんと,ASUSTeK自身が送り出したEeePCキラーともいえるノートPC「N10Jが出てきました。編集部では1kgを超えるとデスクトップPC扱いする人もいれば,GPUが付いていないノートPCを欠陥品呼ばわりする人もいます(私だ)。EeePC 901が1.1kgで,これが1.5kgですから,「A4ノート並に重い」というのはいいすぎな気もしますが……。

アトランティカのテスター募集は先週で終了
 5位は「アトランティカ」。みょーに人気高いですね。このゲームは,戦闘部分がターン制ストラテジー方式になっているMMORPGです。でも,かなり新しいシステムをどんどん取り入れて作られているようですので,最終的にどういった感じのものになるのかがよく分からないんですよね。とにかく早く触ってみたいところです。
 以前,制作者のKim Tai Gon氏にインタビューをしたこともあり
引用元:ルーセントハート(Lucent Heart) 総合サイト

2011年2月3日木曜日

NCsoft Kim Taek Hun氏インタビュー「The Tower of AION






 日本を含めたアジア各国で,かつてないほど順調な滑り出しを見せている,エヌ?シー?ジャパンの「The Tower of AION」(以下,AION)。ゲームシステムのみならず,早い段階での日本へのローカライズなど,運営面でも見るべきところが多いMMORPGだ。

 今回は,元エヌ?シー?ジャパン社長で,現在はNCsoftグローバルマーケティングディレクターを務める,Kim Taek Hun氏にインタビューを敢行。NC Soft全体としての世界戦略の秘訣や,今後も続々と控える注目作について,現在聞ける範囲で話を聞いてきた。





日本や世界でも受け入れられるMMORPGを









NCsoftグローバルマーケティングディレクター,Kim Taek Hun氏

4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。現在のKimさんの役職は,グローバルマーケティングディレクターですよね。具体的に,どういった仕事をされているのでしょうか?



Kim氏:

 弊社のタイトルを,ワールドワイドで展開させるための戦略を打ち立てていくのが主な仕事です。以前は会社の経営や管理ばかりでしたが,現在は日本を含む,世界全体での具体的な事業に集中できるのが楽しいですね。



4Gamer:

 では,まずはAIONの展開について詳しく聞かせてください。日本では現在CBTが行われていますが(注:インタビューは6月下旬に実施),この段階でも日本語化の完成度は非常に高く,またプレイヤーからも好評だと思います。この現状を,どのように受け止めていますか?
アイオン rmt








Kim氏:

 率直にいって,我々の期待を大きく超える反響で,嬉しく思っています。AIONのゲームの完成度には自信があり,まだローカライズにも力を入れてきましたが,プレイヤーにここまで高く注目してもらえるとは予想していませんでした。
rmt アイオン


4Gamer:

 ローカライズを開始した時期と,作業期間はどれくらいだったのでしょうか?



Kim氏:

 今年の1月から作業を始め,大体4?5か月で現在のバージョンを作り上げています。本当は,もう少し早く完成させたかったのですが,テキストだけでなく音声吹き替えも行うなど手を加えたため,予定よりも若干伸びてしまいました。



4Gamer:

 ということは,韓国での開発を行っている段階から,日本への展開をすでに視野に入れていたのですか?



Kim氏:

 ええ,そうです。これはAIONに限った話ではなく,NCsoftの方針として,日本市場を特に重視しています。



4Gamer:

 では,その日本に向けて今回AIONを展開するうえで,従来のタイトルと比べて,どこに力を入れるべきだと考えましたか?








Kim氏:

 MMORPGではゲーム内容も大切ですが,それ以上に大切なのが運営だと思います。これまでの経験で培ったノウハウの総てを,今回のAIONに注入していますよ。

 ユーザー視点での分かりやすい例だと,例えば"ゲームマスター"(GM)の名称を,"ファンサポート"(FS)に変えていますが,これにもちゃんとした理由があります。運営面に関してはこれからも,「従来のMMOとは違うんだな」と感じていただけると思いますよ。



4Gamer:

 運営のほかにゲームシステム面では,日本向けとしてどこを意識しましたか?



Kim氏:

 NPCとの会話やクエストなどで表現される世界観や,ムービーのクオリティに関しては,「日本で受け入れられるものを」という前提で作り上げていきました。



4Gamer:

 これはMMORPGジャンルで顕著なのですが,日本人プレイヤーは直接的な争いをあまり好まず,対人戦(PvP)関連のコンテンツはそれほど人気が高くない,といった傾向があると思います。AIONではPvPも力を入れていますが,これを日本へ持ってくる際,とくに注意した点はありますか?



Kim氏:

 対人戦の本質的な面白さが,日本で受け入れられない,というわけでは決してないと思うんですよ。例えば格闘ゲームのジャンルも日本発祥ですよね。

 つまり,従来のMMOタイトルでPvPを敬遠してしまう人が多いのは,きっとどこかにストレスを感じてしまう理由があるはずなのです。AIONを作る際は,そこを徹底的に研究したうえで,ハードルを感じさせない作りにしています。



4Gamer:

 具体的にどういったところで,PvPに対してストレスを感じないようになっていますか?








Kim氏:

 例えば,低レベル向けのエリアではPvPが行えず,作成したばかりのキャラクターが,いきなりPKされるといったことはありません。レベル20以降からPvPが自然的に発生してきますが,段階的にシステムが拡張され,少しずつ慣れていけるようになっています。



4Gamer:

 最初,2006年にAIONが初公開されたときのバージョンでは,当初のウリだった飛行に関しては,現在でいうところの"飛行ショートカット"のみだった記憶があります。そのほかにも,ありとあらゆる面でパワーアップしていますが,開発初期から現在に至るまで,経営者視点で大きな軌道修正を指示がされたのでしょうか?



Kim氏:

 当時と比べて,MMORPGのプレイヤーのニーズが変化しています。それに対応する形で,コンテンツ力を強化したことが,現在の高評価へ結びついたのだと思います。



4Gamer:

 2006年から2009年までの間,プレイヤーのニーズの変化は,どういったところで強く感じますか?



Kim氏:

 より自由度の高いゲームを望む傾向にありますね。AIONではそれを受ける形で,キャラクターのカスタマイズを大幅に強化しました。

 PvPに関しても,誤解されることもままあるのですが,実はPvPを行わないという選択肢もあります。AIONでは,対モンスター戦(PvE)や,生産などだけで遊び続けることも十分に可能です。





韓国での衰えぬ人気,中国ではワールド数が150を突破









4Gamer:

 続いて,AIONのワールドワイド展開についてお聞きします。現在の各国におけるサービススケジュールは,どのようになっていますか?



Kim氏:

 現在は,韓国と中国とで正式サービス中です。次に,日本と台湾とで同時サービスを予定しており,すでに発表されていますが7月7日からオープンβテストが行われます。

 その次がアメリカとヨーロッパで,こちらは9月末頃のサービスを予定しています。

 来年以降は,それ以外のNCsoftの支社がない国に向けても,ライセンスを供給していく形でサービスを予定しています。



4Gamer:

 では,順番にお伺いしていきます。まずは韓国についてですが,少し前に同時接続者数が28万人との発表がありました。その後の状況についてはいかがですか?



Kim氏:

 韓国ではオープン当時からの高い反響が依然として続いています。多くのタイトルだと,正式サービス後しばらく経つと伸び率に陰りが見えてくるのですが,AIONは順調に伸び続けてい

引用元:売買 不動産 | 大分市

2011年1月30日日曜日

ハンゲームの「じっくりゲーム」で,有料ポイント購入時








rmt Dragon Nest


ハンゲーム
配信元NHN Japan配信日 2010/04/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

日本最大級のオンラインゲームポータル「ハンゲーム」
aion rmt

価格革命「ハンカク」を本日より、スタート!

?業界初!!ハンゲームで有料ポイント購入時、
rmt Latale
10%OFFサービスを実施!!?

ルイヴィトン バッグ
NHN Japan 株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川 亮、以下「NHN Japan」)は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」 にてサービス中の 「じっくりゲーム」において、「参加ゲーム有料ポイント」 の購入時、 決済金額から10%の割引を適用するサービスをオンラインゲーム業界で初めて実施いたします。



本年11月にサービス開始から10周年という節目を迎えるハンゲームですが、これを記念して 「ハンゲーム」をお楽しみいただいているお客様への感謝を込めて、本日より提携ゲーム6タイトルで『ハンカク』サービスを実施する事となりましたのでお知らせ致します。



同時に『ハンカク』サービスのスペシャルサイトを公開し、割引が適用される該当6タイトルをお客さまへご紹介いたします。ご紹介するタイトルはこれまで通り基本無料で遊べることも出来ますが、既に弊社のオンラインゲームで遊んでいただいているお客様にも、これからオンラインゲームを始めようとしている方にとっても、 課金アイテムを購入することでさらに
楽しむ際の、 お得なサービスとして実施させていただく所存です。










今後も順次割引対象タイトルを増やしていく事で、より多くのお客様に「ハンゲーム」の楽しみ方をご提案できればと思っております。常に新しい価値をお届けする「ハンゲーム」にご期待下さい!



■キャンペーンの参加方法と期間

下記のURLからご参加ください。キャンペーンご参加には、ハンゲームへの会員登録(無料)が必要です。

URL:http://coregame.hangame.co.jp/jtop/hankaku_sale/toppage.nhn



期間:2010年4月1日0:00 ?



■参加ゲームタイトル一覧

?フリスタ!プラス

http://fs.hangame.co.jp/

?AngelLoveOnline

http://angellove.hangame.co.jp/

?Xenepic Online

http://xenepiconline.hangame.co.jp/

?エンジェル戦記

http://angelsenki.hangame.co.jp/top.nhn

?グランドファンタジア

http://grandfantasia.hangame.co.jp/top.nhn

?ブラウザ三国志

http://3gokushi.hangame.co.jp/top.nhn

引用元:高槻市歯科の総合情報サイト

2011年1月26日水曜日

「R.O.H.A.N」,本日結婚システム実装&MLメンバー募集








rmt Final Fantasy XI


R.O.H.A.N
配信元YNK JAPAN配信日 2008/02/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「R.O.H.A.N」より、「本日2月13日結婚システム実装」

大幅アップデート大公開!うわさの結婚リング公開?

メーリングリスト、2次募集も開始いたします。




 株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン代表取締役:チェ?ジョング)は、運営するMMORPG「Renaissance of Human and Nature(R.O.H.A.N、ロ?ハ?ン、http://www.rohan.jp/)」にて、「本日2月13日結婚システム実装」大幅アップデート大公開!うわさの結婚リング公開?メーリングリスト、2次募集も開始いたします。










■結婚リングの秘密を大公開いたします。



とうとう待ちに待った「結婚システム」が実装となった。

そこで今、結婚リングの秘密を明らかにしてしまおう!結婚リングとは?結婚すると「愛の誓い」と「永遠の縁」というリングが2人に渡される。そのリングは、愛する妻、夫の居場所に即座にワープできる活気的なリングである。
美容整形外科
当然、2人が別れない限り永久に使える嬉しいアイテム! お互いが困ったときに助けてあげられるアイテムでダンジョンの中や町の中に居る時も、いつでもワープできるらしい。

しかし、1度使うと愛を充電しないといけないので(再使用時間=4時間後)ということになっており)無駄に会うのではなく本当に会いたい時に使いましょう。










■かんたんQ&Aコーナー








(1)「結婚システム」ってなに?
The Tower of AION rmt
A、ゲーム内の男女が、結婚することが出来るシステムです。
バーバリー バッグ
みんなで、新婚の二人をお祝いしてあげよう。



(2)「結婚式場」ってなに?

A、2つの場所どちらかで結婚式を挙げることが出来ます。  「歓喜の殿堂」か「歓喜の殿堂」の2箇所で、それぞれ洋風もしくは和風の結婚式を挙げることが出来るようになっています。



(3)「ウェディングドレス?タキシード」ってなに?

A、最新コスチュームです。特別バージョンのダンスが踊れるようになっています。



(4)「愛の誓い」 「永遠の緑」とは?

A、結婚の象徴であるエンゲージリングであり、

結婚した相手のところにすぐに飛べるアイテムです。










※「R.O.H.A.Nメーリングリスト」参加者募集のお知らせ!

YNKJAPAN広報部では、「新生R.O.H.A.N交流会」の募集をいたしています。

よりロハンを楽しんでいただくための意見交換など、ご登録ご希望の方は以下内容をメール本文にご記入頂きますよう、よろしくお願いいたします。



<メール本文の内容> 

(1)お名前(ご登録いただく名前となります。基本的に自由です。)

(2)お住まい(都道府県)

(3)受信可能なPCメールアドレス

(4)現在お遊びいただいているオンラインゲーム名

(5)オフラインイベント等についてのご意見

(今後のオフラインイベントで行ってほしい企画等、何かあればご記入ください。書かなくても結構です。)



送信先:kouhou@ynkjapan.co.jp までお気軽にお知らせください。



メーリングリストでは、ゲーム関連、関連商品グッツ開発の意見交換、ユーザー&YNKJAPAN共催イベント等の情報を共有する予定となっております。



ノートパソコンもサクサク動く「新生R.O.H.A.N」で、みんなと一緒に盛り上がりましょう!

皆様との熱き交流を心より期待しております。

( http://www.rohan.jp )

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年1月19日水曜日

「デカロン」次期大型アップデートを3月に実施

 MMORPG「デカロン」の次期大型アップデート「Action3 巡礼の空間」の実装時期が,3月上旬に決定した。巡礼の空間は,ゲームヤロウへのサービス移管後2度めとなる大型アップデートで,前回の「Action 2」で追加された「アキュライ廃墟」からつながるマップ
「巡礼の空間」
や,ペットシステム,そして新たな乗り物/アイテムが実装される。

 アップデート内容の詳細は今後順次公開される予定なので,デカロンのプレイヤーは続報をお楽しみに。
rmt リネ


 またゲームヤロウは,アップデート実施に先立ち,プレイヤー同士の交流を目的とするオフラインミーティングを,2月23日に開催する。このイベントでは,巡礼の空間の試遊会も併せて実施される予定だ。
アラド rmt
 アップデート内容に一足早く触れてみたい人は,下のリリース文で応募方法などの詳細を確認しよう。なお,ギルド単位で募集を行っており,ギルドマスターのみ応募可能となっているので,ご注意を。



※日付に誤りがありましたので,2月4日4:45PM頃に修正しました。



#####以下,リリースより#####
リネージュ rmt


【次期アップデートを先行体験!ギルド交流オフラインミーティング開催決定】

ユーザー様との対話、そして、ユーザー様同士の交流を目的としたオフラインミーティングを2008年2月23日に開催いたします。 ミーティング会場では3月上旬に実施が決定した「Action3巡礼の空間」を先行体験できる試遊会も同時に実施いたします。 詳細は以下のとおりです。



『ギルド交流オフラインミーティング』

?ミーティング内容: 次期大型アップデート「Action3 巡礼の空間」の説明
dragon nest rmt
 「Action3 巡礼の空間」試遊体験会

 ギルド交流会

?開催日: 2008 年2 月23 日(土)

?開催時間: 2 時間ぐらいを予定

?開催場所: 東京都内 (会場までの交通費はユーザー様のご負担となります)

?募集定員: 30 名

募集はギルド単位で、ギルドマスターのみ応募が可能です。

応募時に参加を希望するメンバー数(最大5 名)を申告して下さい。

※抽選時に定員30 名に合うように調整をさせて頂きます。

?募集期間: 2008 年2 月4 日(月) ? 2008 年2 月13 日(水)

?応募方法: 公式サイトの特設ページをご覧ください。

?当選発表: 当選者には個別にメールでご連絡します

詳しい開催場所については、募集期間中に公式サイトにて発表させて頂きます。

ご参加頂くプレイヤーの皆様の思い出に残るようなオフラインミーティングになるよう、スタッフ一同がんばってまいりますので、奮ってご参加ください。




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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年1月12日水曜日

「Grand Fantasia」,アップデートを記念したイベントで



UGG ムートンブーツ


seo 検索




Grand Fantasia -精霊物語-
配信元 Aeria Games配信日2009/06/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



『Grand Fantasia -精霊物語-』

週末ゲーム内イベント開催のお知らせ











 当社が運営しておりますMMORPG「Grand Fantasia -精霊物語-」(以下「グランドファンタジア」)(URL:http://grandfantasia.jp/)について、6 月13 日,14 日の期間、「みんな集まれ!愛と勇気のウィークエンドナイトフィーバー!」イベントを開催する事をお知らせいたします。



■みんな集まれ!愛と勇気のウィークエンドナイトフィーバー!

6月10日に初の大規模アップデートが実装された事を記念し、週末のグランドファンタジアの夜を熱く過ごせるイベントとキャンペーンを実施いたします。
rmt cabal
https://grandfantasia.aeriagames.jp/notices/view/299



■豪華賞品は誰の手に!?バトルナイトフィーバー!

バトルフィールド実装を記念して、期間中バトルフィールドに参加された方の中から抽選で3名に豪華賞品をプレゼントいたします。さらに、参加するだけで参加特典アイテムを参加者全員にプレゼントいたします。
rmt ドラゴニカ


【イベント期間】

2009年6月13日(土)及び14日(日)の 20時?23時

【対象者】

イベント期間中、バトルフィールドに参加した方。

【対象レベル帯】

LV31?40、LV41?50、LV51?60

※各レベル帯ごとに、特賞1名を抽選いたします。

【抽選賞品】

▼特賞:合計3名

?ウサプーの神聖マント(永久)

?光のサーベル(3日限定)

?カラーアフロ(3日限定)

※3つのアイテムをセットでプレゼント致します。

【参加特典アイテム(全員プレゼント)】

ウサプーのコインx3個

【賞品配布日時】

2009年6月18日(木)定期メンテナンス後

【注意事項】

?イベント期間となります20時前にバトルフィールドに参加されていた方につきましては対象外となってしまいますので、再度20時以降にご参加いただきますようお願いいたします。

?現在バトルフィールドは、オーシャンサーバーのチャンネル1,2フォレストサーバーのチャンネル1,2でお楽しみいただけます。

?参加特典アイテムの「ウサプーのコイン 3個」は、参加回数とは関係なく、一度でもバトルフィールドに参加された方全員に配布されます。

?アイテムの配布はアカウントに対して行われます。

例:同じアカウントのキャラクターAで参加し、キャラクターBで参加した場合でも、配布されるアイテムは「ウサプーのコイン 3個」となります。











■アイテムゲットだ!ログインナイトフィーバー!

キャンペーン期間中に、ゲームに2時間以上ログインされた方の中から抽選で「伝説の純白ユニコーン(永久)」等の豪華プレゼントゲットのチャンスが訪れます。また、条件を満たされた方には参加賞として「ウサプーのコイン 1個」をプレゼントいたします。



【キャンペーン期間】

第1回 2009年6月13日(土)20時?24時

第2回 2009年6月14日(日)20時?24時

【対象ワールド】

全ワールド、全チャンネル

【対象者】

キャンペーン期間の間にゲームへログインし、2時間以上ゲームに接続されていた方

※ログインした時間が対象期間内であることが条件です。

(例:13日22:50?14日0:50までログインした場合、13日分のログインは2時間以上の接続としてカウントいたします。



【抽選賞品】

?「伝説の純白ユニコーン(永久)」1名

?「純白のユニコーン(3日限定)」3名

?「ライド用のまっ白な高原ヤク(3日限定)」3名



【参加賞】

ウサプーのコイン 1個



【賞品配布日時】

2009年6月18日(木)定期メンテナンス後

【注意事項】

?開催日のログイン時間となります。13日と14日のログイン時間合計ではございません。

?アイテムの配布はアカウントに対して行われます。

?両日で条件を満たした場合、参加賞品は 「ウサプーのコイン 2個」となります。









引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年1月6日木曜日

秘技「金網太郎」で撃破だ! 桜庭がグレイシー一族のホープと対戦=DREAM

 総合格闘技大会「DREAM.14」(5月29日、さいたまスーパーアリーナ)の追加対戦カード発表会見が10日、都内のジムで行われ、桜庭和志vs.ハレック?グレイシー、前田吉朗vs.大沢ケンジの2試合が決定した。なお、桜庭vs.ハレック?グレイシーの一戦は契約体重88キロで行われる。

 3年ぶりとなるグレイシー一族との対戦(2007年6月 Atlantica rmt
にDynamite!! USAでホイス?グレイシーと戦い判定負け)。さぞ気合いが入っているように思われたが、桜庭は居並ぶ報道陣の期待をあっけなく裏切った。
「試合は29日ですよね。その3日前に『エヴァンゲリヲン新劇場版:破』のDVDが発売されるんですよ。今はそれで頭がいっぱいです」
 ぽかんとする周囲の反応などおかまいなしに、その後もエヴ カバル rmt
ァンゲリヲンの話題に終始。しまいには「格闘技を語るならみんなエヴァを見てからにしてください」と報道陣に説教する始末だ。

 今回対戦するハレックは叔父にあたるホイスやヒクソン?グレイシーから柔術の英才教育を受け、柔術では50勝3敗。07年には「HERO’S」で桜庭と同ジムに所属する柴田勝頼を相手にMMAデビューを果たし、一本勝 r2 rmt
ちを収めている。DREAMには08年6月以来2度目の出場。DREAMの笹原圭一イベントプロデューサー(EP)いわく「桜庭選手との対戦ということで、2つ返事でOKをもらった」と意気込みは相当高いようだ。

 そうした笹原EPの言葉もあってか、会見後の囲みでは真面目モードに入った桜庭。今大会はケージでの戦いということで、対策を聞 Final Fantasy 11 rmt
かれると「金網を意識して普段からロープや壁を使って練習している」と語る。
 また具体的な内容は明かさなかったが、金網を利用した技もあるようで「フィニッシュにもつなぎにも使える」とニヤリ。技の名前は「日本的な名前がいいから……『金網太郎』で」とその場で命名した。

 しかし、真面目モードは長くは続かず、「グレイシー一族は積年の
恨みを晴らすためにも必死で向かってくると思われますが、どう戦います?」と聞かれた桜庭は「僕、戸籍上はグレイシー一族だから。前にヘンゾが言っていたし、この間ホイスとトークショーで会ったときも『お前はファミリーだ』って言われたから。あっ、でも身内同士の争いって一番怖いか」と最後は笑わせて話を締めた。

■「DREAM.14」

5月29日(土)埼玉?さいたまスーパーアリーナ 開場15:00 開始16:00

【決定対戦カード】

<ミドル級ワンマッチ 契約体重88kg>
桜庭和志(Laughter7)
ハレック?グレイシー(グレイシー柔術)

<フェザー級ワンマッチ>
前田吉朗(パンクラス稲垣組)
大沢ケンジ(和術慧舟會A?3)


【既報対戦カード】

<フェザー級ワンマッチ>
高谷裕之(日本/高谷軍団)
ヨアキム?ハンセン(ノルウェー/フロントライン?アカデミー所属)

<フェザー級ワンマッチ>
所 英男(日本/チームZST)
西浦“ウィッキー”聡生(日本/STGY)

<フェザー級ワンマッチ>
宮田和幸(日本/フリー)

大塚隆史(日本/AACC)

<ウェルター級ワンマッチ>
桜井“マッハ”速人(日本/マッハ道場)
ニック?ディアス(米国/シーザー?グレイシー柔術)

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引用元:Reign of Revolution 情報局